Em agosto de 2023, a Rockstar adquiriu o Cfx.re, o grupo por trás do FiveM e do RedM - as estruturas que essencialmente construíram a cena de roleplay em GTA V e Red Dead 2. Isso aconteceu, está registrado e é o sinal mais forte que alguém tem sobre a atitude da Rockstar em relação a servidores comunitários.
O que a aquisição fez e não fez
Ela trouxe para dentro da empresa uma plataforma de modding que a Rockstar antes tratava com suspeita. O FiveM passou de algo que operava em uma zona cinzenta legal para algo que a Rockstar possui. Os projetos do Cfx.re continuaram funcionando depois disso.
O que ela não fez foi produzir qualquer anúncio sobre o GTA 6. Nenhuma ferramenta de servidor, nenhum SDK de modding, nenhuma estrutura de roleplay, nenhuma declaração de intenções. Três anos após a compra, e com o lançamento se aproximando, a Rockstar não disse nada sobre o assunto.
O problema do console
O roleplay no GTA V sempre foi um fenômeno de PC, por uma razão inevitável: requer a execução de código de cliente modificado, o que os consoles não permitem. O GTA 6 será lançado para PS5 e Xbox Series X|S, sem versão para PC anunciada. Até que isso mude, a plataforma onde os servidores de roleplay vivem não tem o jogo.
Como seria um cronograma realista
- Lançamento para console, single-player, novembro de 2026
- Uma versão para PC em algum momento não anunciado depois
- Ferramentas comunitárias criadas ou sancionadas depois disso
Cada etapa é um palpite, exceto a primeira. Ninguém deveria planejar um servidor em torno de uma data.
Enquanto isso
A cena de roleplay existente do GTA V não vai a lugar nenhum e continua funcionando no FiveM. Nossa página de RP no GTA 6 cobre o tópico em profundidade e é atualizada quando a Rockstar diz algo, o que atualmente não fez.