Nada nas imagens divulgadas mostra um menu de viagem rápida, e a Rockstar não descreveu um. O que o showcase estabelece é que Leonida é grande o suficiente para a questão importar - as viagens entre a cidade e as regiões afastadas não são curtas.
Transporte visível nas imagens oficiais
- Carros e motos, obviamente, com manuseio e danos detalhados
- Barcos e jet skis se movendo entre áreas costeiras e ilhas
- Airboats nos pântanos, que parecem o caminho pretendido através desse terreno
- Aeronaves sobre a cidade e o pântano
- Táxis operando como parte do trânsito da cidade
Os táxis são os interessantes. Em GTA V, chamar um táxi e pular a viagem era efetivamente uma viagem rápida com uma tarifa, e o mesmo truque funcionou em GTA IV. Se os táxis se comportarem da mesma forma aqui, o recurso existe sem ser rotulado.
Como a Rockstar lidou com isso antes
O estúdio tende a evitar um teletransporte baseado em menu e prefere algo diegético - uma tarifa de táxi, uma passagem de trem, uma diligência em Red Dead. Red Dead 2 limitou sua viagem rápida a melhorar o mapa do acampamento, tornando-a uma recompensa em vez de um padrão. Algo nesse espírito se encaixaria.
Por que isso pode importar mais desta vez
Com dois personagens jogáveis e um estado que abrange cidade, ilhas, pântanos e interior, transitar entre as tramas pode envolver longas distâncias. Um jogo que alterna entre protagonistas tem um motivo óbvio para movê-lo pelo mapa de forma eficiente. Como ele faz isso simplesmente não foi mostrado.
O que sabemos com certeza
O mundo faz streaming sem telas de carregamento entre regiões, o que é um detalhe técnico e não um recurso de viagem, mas significa que qualquer transição que a Rockstar construir pode ser perfeita.
Os detalhes das regiões estão no página do mapa, e os vídeos estão reunidos no trailers.