A diferença entre GTA 5 (setembro de 2013) e GTA 6 (19 de novembro de 2026) é de cerca de 13 anos. A Rockstar não começou a produção total até depois do lançamento de Red Dead Redemption 2 em outubro de 2018. O estúdio reconstruiu seu motor e ferramentas para a geração PS5 e Xbox Series X|S, visando um estado que pudesse superar qualquer coisa que já tinha feito antes.
O desenvolvimento também teve que considerar a escala absoluta. Espera-se que o mapa de GTA 6 seja significativamente maior que Los Santos e Blaine County, com múltiplas cidades e áreas rurais. A equipe supostamente passou anos em captura de movimento, IA para pedestres e trânsito, e um mundo vivo que reage ao jogador. Esse tipo de ambição leva tempo, especialmente quando você também está refinando a história e as missões para o padrão da Rockstar.
Também houve contratempos internos. A pandemia de 2019 desacelerou a produção, e o vazamento de 2022 abalou o moral e forçou alguns retrabalhos. A Rockstar também atrasou o jogo duas vezes, de 2025 para 26 de maio de 2026, e depois para 19 de novembro de 2026, para dar mais polimento à equipe. Nada disso é incomum para um projeto desse tamanho, mas se acumula quando você está construindo uma sequência para o GTA mais vendido de todos os tempos.