Ainda não existe um número oficial de vendas na primeira semana, já que o jogo é lançado em 19 de novembro de 2026. Analistas do setor, incluindo os de empresas de investimento que cobrem a Take-Two, projetam receita bruta na primeira semana entre US$ 1,5 bilhão e US$ 2,5 bilhões em todo o mundo. Essa faixa é baseada em dados de pré-venda das lojas digitais do PS5 e do Xbox Series X|S, além do desempenho histórico da franquia.
Para contextualizar, o GTA V vendeu cerca de 11,2 milhões de cópias em seus primeiros três dias em setembro de 2013, gerando aproximadamente US$ 1 bilhão. O GTA 6 chega com um preço mais alto, US$ 79,99 para a Standard e US$ 99,99 para a Ultimate, e numa base muito maior de consoles da geração atual, então as vendas de unidades podem ultrapassar 15 milhões na semana de estreia se o fornecimento aguentar. A Ultimate Edition tem uma margem maior, o que também eleva a receita por cópia.
O que afeta a primeira semana
- O lançamento apenas digital remove as restrições de estoque das lojas físicas, mas também corta as compras por impulso em mídia física.
- Os donos do PS5 Pro podem fazer upgrade, mas nenhum modo de desempenho foi confirmado, então esse efeito é incerto.
- O PC não foi anunciado, então nenhuma venda para PC entra no total da primeira semana.
Qualquer valor acima de US$ 2,5 bilhões quebraria recordes da indústria, mas essas são projeções, não compromissos. A Rockstar não comentou metas de vendas.