A Rockstar não publicou uma meta de taxa de quadros para nenhum console. Sem modo desempenho, sem modo fidelidade, sem números em nenhuma página de loja. Quem disser que GTA 6 é 60 fps, ou que é travado em 30, está adivinhando.
O que o showcase diz e não nos diz
Vídeo compactado a 30 fps não pode demonstrar uma taxa de quadros. A análise estendida de 26 minutos foi capturada e codificada para o YouTube, o que achata exatamente a informação que você precisaria. A análise de tempo de quadro de um vídeo de marketing fala sobre o codificador, não sobre o jogo.
Histórico da Rockstar
- GTA V no PS4 e Xbox One: 30 fps
- Red Dead Redemption 2 no PS4 e Xbox One: 30 fps
- O relançamento de GTA V para a geração atual em 2022 adicionou um modo de desempenho de 60 fps, três anos após o início da geração de consoles
Esse último é o precedente interessante. A Rockstar pode lançar um modo de 60 fps, mas o fez em um jogo de cinco anos com folga de sobra, não em um novo carro-chefe que leva o hardware ao limite.
A questão do PS5 Pro
O PS5 Pro existe e tem mais capacidade de GPU, o que não se traduz automaticamente em uma taxa de quadros mais alta. A Rockstar não fez nenhuma declaração sobre suporte ao Pro, modos aprimorados ou qualquer outra coisa específica para essa máquina. Nossa resposta sobre o PS5 Pro cobre o pouco que existe.
A expectativa realista
Mundos abertos ambiciosos no início de sua vida tendem a priorizar a densidade visual em vez da taxa de quadros, e a Rockstar em particular nunca tratou 60 fps como um requisito de lançamento. Um alvo de 30 fps com um modo de desempenho opcional se encaixaria no padrão. Assim como apenas 30 fps. Nenhum foi anunciado.
Os detalhes do console, conforme forem confirmados, vão para a página de hardware, e qualquer coisa que a Rockstar declarar vai para notícias.